支持的处理器。英特尔,AMD
支持的操作系统。Windows 10-11 x64
支持的构建。1903(18362), 1909(18363), 2004(19041), 20H2(19042), 21H1(19043), 21H2(19044), 21H2 build 22000
项目类型。外部项目
游戏模式。窗口*
详细说明
功能可以改变,包括添加和删除
球员
仅可见
朋友 (Friends)
名称
团队(Team)
Line (线路)
Kills (杀死的数量)
Health (健康)
Box 2D (箱体)
Skeleton (骷髅 (以能见度为准)
距离 (Distance)
骨架 (Skeleton)
Size line skeleton: (Skeleton size(1-3))
Skeleton draw distance: (骨架绘制距离)
背光距离: (背光距离(从10米到1000米))
雷达
启用雷达
背光距离。
按X方向定位。
按Y定位。
按W计算的尺寸
大小按H计算。
alpha:
战利品
车辆 (运输)
武器: (武器)
攻击型
DMR
SMG
狙击步枪
霰弹枪
手枪
投掷武器
弹药 ( 弹药 )
附件 ( 模块 )
装备(Equipment)。(装备)
Headgear (头盔)
马甲(背心)
背包
药品: (Medications)
医药包
能量棒
止痛药
药片
胸部(箱子)
工艺品
蓝图(图纸)
用于车辆
逆光掠夺距离: (掠夺逆光距离)
瞄准
启用瞄准器 (Aim (在按住指定的键时工作)
不要瞄准朋友 (Do not aim at friends)
能见度检查 (Walls)
瞄准优先权: (Aim priority)
距离
十字线 (Sight)
控制半径:(控制半径(移动瞄准器的自由区域,考虑到锁定的目标))。
Draw fov circle (停用FoV视觉圈)
Fov: (Field of View(FOV)(Aim trigger area))
距离: (瞄准器触发距离)
启用预测 (启用和禁用射击预测)
绘制瞄准预测图(大帧延迟)
Bones selection(骨骼选择): (你可以选择1个骨骼或多个骨骼)
头部(头部)
颈部
左肘(左手)
右肘(右手)
身体(身体)
骨盆 (腹股沟)
左膝 (左膝)
右膝 (Right knee)
键位选择(选择一个键位进行瞄准)(任选其一)
颜色
可见的球员颜色
隐身球员的颜色
我的球队球员的颜色
目标球员的颜色
AI球员的颜色
空投的颜色
身体颜色
车辆颜色
武器颜色
弹药颜色
附件颜色
装备颜色
使用颜色
设置
禁用战利品的键:(禁用战利品的键)
打开菜单键: (Open menu key)